1. Minotor Labirenti Seviye Yanıltması
Sorun: Harita seviyesi 110–130 olarak belirtilmesine rağmen oyuncular içeride 145 seviyeye kadar çıkabiliyor.
Tahmin: NPC seviyelendirme bilgisinde hata olabilir.
Öneri: Haritanın seviye aralığı doğru şekilde güncellenmeli veya içerik sınırlaması getirilmelidir.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Kırmızı Potlarda Denge Sorunu
Durum: “Mükemmel Yaşam İksiri” ve “Kahramanlık Yaşam İksiri” gibi potlar kahraman puanı istiyor, benzer tür potlar ise istemiyor.
Sorun: Yeni oyuncular bu puanlara kolay erişemediği için dezavantaj yaşıyor.
Öneri: Kırmızı potlardan kahraman puanı şartı kaldırılmalı ve bir çok yeni oyuncu bu kahraman puanı istemesinden dolayı pelerin , stat sıfırlama , beceri sıfırlama gibi şeyleri başlangıç da alamıyor ve karakter deneyimlerini tam anlamıyla yaşayamıyorlar .
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
3. Evlilik Sistemi Eksikliği
Durum: Evlilik sistemi var fakat boşanma sistemi bulunmuyor.
Öneri: Boşanma sisteminin eklenmesi kullanıcı kontrolünü artırır.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
4. Eormenor Sandığı Drop Dengesizliği
Sorun: %85–90 oranla sadece “Dorhan Anax Kalkanı” düşüyor.
Öneri: Drop havuzu çeşitlendirilmeli ve eşit dağılım sağlanmalı.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
5. Naga Grup Boss – Düşük XP ve Tek Sandık Sorunu
XP Sorunu: İçerisinde toplam 4 adet boss bulunmasına rağmen, yalnızca Naga Kraliçesi kesildiğinde yüksek XP veriliyor.
Sandık Sorunu: Sadece şansa 1 kişiye sandık düşüyor, grupdaki diğer üyeler ödülsüz kalıyor.
Öneri:
Her oyuncuya ayrı sandık verilmeli.
Böylelikle Sandıklar Oyuncu (pazarında) pazarlanabilir .
Oyuncular Grupça kendi aralarında sandık paylaşımı yapabilir . Bu, oyuncuların sohbetini artırır ve oyundan daha fazla keyif almalarını sağlar.
Drop çeşitliliği kesinlikle artırılmalı ve yeni başlayan oyuncular bu üst level / sandıklardan işlerine yarıcağı şeyleri elde edebilmeli .
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6. Pazar Sistemi Sınırlılığı
Sorun: Oyuncu Pazarı'na item koyma sayısı sınırlı, ekstra ürün satışı için yeni hesap gerekiyor.
Öneri:
Oyuncu Pazarına item koyma sınırı artırılmalı.
Yeni bir hesap başı pazar zorunluluğu kaldırılmalı.
---------------------------------------------------
7. GM (Helper) Sistemi Yetersizliği
Sorun: GM’ler oyun içi aktif gözlem yapmıyor.
Öneri:
Her GM, 200 seviye helper karakteriyle harita testleri yapmalı.
Boss ve XP sistemlerini doğrudan gözlemlemeli.
Güncel eventler doğru çalışıyormu oyunculardan önce deneyimlemeli ve sorun varsa hızlı bir şekilde çözülmeli .
Xp eventleri ve Gold eventleri sırasında oyuna anlık güncellenme gelmemelidir veya bunlar çarpışmamalıdır .
------------------------------------------------------------------------------------------------------
8. Discord & Wiki Bilgi Erişim Problemi
Sorun: TR’de Discord erişimi engelli; Wiki sistemi eksik ve yetersiz.
Öneri:
Wiki sistemi detaylı, sade ve güncel hale getirilmeli.
Boss özellikleri, efsunlar, düşme oranları gibi bilgiler açıkça yer almalı değişimler sırasında eksikler sürekli güncellenmelidir.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9. Yeni Oyuncu Başlangıç / Karantina Adası .
Yeni karantina adası gerçekten mükemmel görselliğe sahip .
Oyunculara verilen ödüller , sandıklar , binekler , oto potlar vs. bunlar tamamen eski açıkları kapatmış .
Ancak yeni başlayan oyunculara daha fazla pelerin verilmesi gerekiyor.
Oyun deneyimleri, az pelerin verilmesi nedeniyle yarıda kalabiliyor.
Bu sorun mutlaka giderilmeli ve oyuncuların oyunda kalıcılığı artırılmalıdır.
Başlangıçta ayrıca 5–10M gold (külçe) verilmesi de dengeli bir ilerleyiş sağlayabilir.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
10. Event ve Bakım Bildirimleri Eksikliği
Sorun: Etkinlik/bakım uyarısı oyun içinde geç yapılmakta ya da hiç yapılmamakta.
Öneri: Oyun içi chat üzerinden en az 30 dakika öncesinden bilgilendirme yapılmalı.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11. WuZhein Boss – Yüksek Seviye Drop Sorunu
Durum: Yüksek seviyeli oyuncular içeride düşmanlardan drop/anahtar alamıyor.
Öneri:
Slotların seviye eşleşmesi kontrol edilmeli.
Yüksek seviye oyuncular için droplar aktif edilmeli.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
12. 90–110 Seviye Haritası – Ölüler Diyarı Slot Eksikliği
Sorun: Harita büyük fakat slotlar sadece küçük bir bölgede toplanmış.
Öneri: Haritanın geneline yeni slotlar eklenmeli, mevcut slot sayısı artırılmalı.
-------------------------------------------------------------------------------------
13. Başkent Haritası – NPC Karmaşası
Sorun: Fazla ama işlevsiz NPC’ler yön kaybına ve FPS düşüşüne neden oluyor.
Öneri:
İşlevsiz NPC’ler kaldırılmalı.
Yerine dekoratif yapılar eklenerek görsel kalite artırılmalı.
-------------------------------------------------------------------------------------
14. Boss Mesafeleri & Ulaşım Zorluğu
Sorun: Bosslar arası mesafeler çok uzun.
Öneri:
Her haritada boss teleport NPC’si eklenmeli.
Bu NPC aracılığıyla doğrudan bosslara geçiş yapılabilmeli.
------------------------------------------------------------
15. Karakter Animasyonu
Uzun süre karakterler olduğu yerde bekleyince nefes almaları veya omuz haraketleri duruyor . Bildiğin heykele dönüşüyor. Bu Canlılık anismasyonlar devam etmelidir
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
16. Yeni Boss Önerisi – Gold Veren Patron Sistemi
Sorun: Oyundaki kemik kitle eksikliği nedeniyle oyuncular arasında aktif pazar/ticaret sistemi kurulamıyor. Gold kazanımı büyük ölçüde slotlardan ve sınırlı içeriklerden sağlanıyor. Ancak son güncellemelerle slotlardan düşen gold miktarının azaltılması, oyuncuların oyun içi ekonomik döngüye erişimini daha da zorlaştırdı.
Öneri: Oyunculara doğrudan oyun parası (gold) kazandıracak yeni bir Boss sistemi eklenmeli.
📌 Boss Özellikleri:
Belirli saatlerde ortaya çıkan özel bir Boss (örneğin "Altın Muhafızı" ya da "Zenginleşmiş Dev").
Boss kesildiğinde tüm gruba/katılımcılara bireysel olarak 10–30M arası gold ödülü verilir.
Boss, her gün belirli bir saat diliminde yalnızca bir kez çıkabilir (enflasyonu önlemek adına).
Katılım için minimum seviye şartı konulabilir (örneğin 90 veya 120+).
Ödül, doğrudan külçe veya saf gold olarak oyuncunun çantasına düşer.
Boss’un loot kısmına da pazarlanabilir birkaç özel item eklenerek ekonomiye katkı artırılabilir.
Faydaları:
Oyunculara doğrudan gold kaynağı sunar, ticaret eksikliğini bir nebze dengeler.
Yeni başlayan oyunculara gold kazanmak için bir hedef verir.
Oyunun genel motivasyonunu ve saatlik aktiflik oranını artırır.
Enflasyonu kontrol altında tutarak kontrollü bir kazanç sistemi sağlar.
---------------------------------------------------------------------------
17. AP MARKET
- 7 günlük süreli eşyaların alternatif olarak 30 günlük versiyonları eklenmeli.
- Alternatif olarak AP miktarı düşürülerek kısa sürede tekrar alınabilir hale getirilmeli.
- Veya bu eşyaların süre sınırı kaldırılıp kullanım hakkı sınırlandırılabilir (örneğin: günde 2 saat aktif vs.).
- Bu şekilde, hem çalışan oyuncular desteklenir hem de emek boşa gitmez.
----------------------------------------------------------------------------------------
18. Artı Basma Sistemi – Eleştiri & Geliştirme Önerisi
Oyundaki ekipman geliştirme (artı basma) sistemi şu şekilde çalışmaktadır:
+1 → +3: Yanma riski vardır. Eşya tamamen kaybolabilir.
+3 → +4: Başarısız olursa eşya +0’a düşer.
+4 → +10 arası: Başarısızlık durumunda eşya bir önceki seviyeye düşer.
Problem:
Sistem, özellikle yüksek seviyelerde oyuncular için fazlasıyla cezalandırıcı.
Eşya kaybı veya sürekli gerileme, hem zaman hem de kaynak israfı anlamına geliyor.
Bosslardan düşen değerli eşyalar ve AP Market’ten alınan artı basma destek ürünleri kullanıldığında bile eşya yanma riski devam ediyor.
Oyuncu Önerisi:
"Oyuncular AP Market’ten aldıkları özel artı basma eşyalarını kullandıklarında dahi eşya yanabiliyor. Bu çok büyük bir hayal kırıklığı yaratıyor."
Bunun yerine önerilen sistemler:
🔧 1. Koruyucu Tılsım / Güvence Mekaniği:
AP Market’te satılabilecek veya zor bosslardan düşebilecek bir eşya ile:
Eşyanın yanması engellenebilir.
Başarısız olursa sadece seviye düşer ya da sabit kalır.
🔧 2. İsteğe Bağlı Güvenli Basma Seçeneği:
Oyuncuya seçim hakkı sunulabilir:
“Şanslı basma” (daha yüksek oran ama yanma riski var)
“Güvenli basma” (daha düşük başarı oranı ama yanmaz)
🔧 3. Drop ile Desteklenmiş Sistem:
Koruyucu eşyalar sadece AP Market'ten değil, zorlu bosslardan da düşük ihtimalle düşebilir.
Böylece hem P2W kaygısı azalır, hem de oyunun iç dengesi korunur.
-------------------------------------------------------------------------------
19. Sıralama Ödülü
Oyunda Sıralama Listesindeki Oyunculara Ödül Mevcut Değildir !
- İlk 3 oyuncuya haftalık veya aylık ödül verilebilir. (Örn: AP, özel kutular, buff’lar vs.)
- İlk 10 oyuncunun isimlerinin yanında bir “taç”, “ışık halesi” veya özel bir efekt yer alabilir.
- Oyuncuların sıralamadaki yeriyle ilgili görsel farklılıklar savaş alanlarında, şehirde veya etkinliklerde görünebilir.
- Belki de sadece sıralamada yer alan oyunculara özel bir “kıyafet”, “kanat”, “binek rengi” olabilir.
İlerleyişler tamamen size kalmıştır, bu sadece bir oyuncu önerisidir.
Saygılarla.
-----------------------------------------------------------------------------------------
20. Lonca Devri
- Oyunda lonca devri bulunmamaktadır .
Çözüm : Lonca devri için AP markete bir Örnek :'' Devir Parşümeni '' eklene bilir !
--------------------------------------------------------------------------------------------
21.Ambrosia Dükkan Yöneticisi
- Kayıp harita
- Mavi kral mührü
- Büyülü pul
- Minotor kral'nın mektubu
- Örümcek Mağarası girişi
- Karanlık lordun boynuzu
- Karakter (Sınıf) Silahları
Aşırı derecede yüksek ambrosia puanı ve kahraman puanı istemektedir .
Bu puanların biraz daha aşağılara düşürülmesi gerekiyor .
Yeni güncellemede gelen Örnek : '' Polymorph orb '' (5) ambrosia puanına verilmekte iken diğer biletlerin 240 - 280 ambrosia puanı istemesi biraz dengesizlik yarata biliyor .
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
22. Grup Halindeyken Harita Üzerinde Takım Arkadaşlarının Konumu
Oyuncular grup halindeyken ( M ) tuşuna basıldığında harita üzerinde yalnızca kendi konumlarını görebiliyorlar. Ancak grup oyun deneyimini geliştirmek için, aynı haritada bulunan takım arkadaşlarının konumlarının da işaretlenerek görünmesi büyük kolaylık sağlayacaktır.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ek Not:
Bu öneriler ve tespitler, topluluğun uzun süreli gözlem ve deneyimlerine dayanmaktadır. Birçok sorun güncellemeyle düzelmiş olsa bile, tekrar etmemesi adına sistematik iyileştirmeler önerilmektedir.