Ich werde direkt zum Punkt kommen und das ganze nicht in die Länge ziehen.
Ich habe an 2 verschiedenen Playtest soweit Teilgenommen und beide male sind mir folgende Dinge aufgefallen die das Spielerlebnis beeinträchtigen bzw. was man einfach dem Spieler nicht antun muss auf seiner Reise! ;)
Deutsch:
1. Alle Items die man durch drop aufhebt, müssen auf die korrekte Inventar Seite in den bereits vorhandenen Itemslot gehen um automatisch zu stacken ohne die Inventarseite extra aufzumachen.
2. Magic Metal und alle anderen Upgrade materials muss stackbar bis 200 sein um Inventarplätze zu sparen.
3. Die Animation um seinen loot aufzuheben sollte besser aus dem Spiel entfernt werden um beim aufheben von Items und drops nicht stehenbleiben zu müssen.
4. Um sein Equip zu verbessern müssen aktuell beide Items (Eq-teil und magic metal) auf Inventarseite 1 sein, dies sollte abgeändert werden, dass man sein Equipment verbessern kann egal auf welcher Inventarseite das Magic metal liegt.
5. Lootfilter einfügen um Itemdrops zu filtern
6. Beim aufleveln einer Fähigkeit muss man die nächste Stufe mit den neuen Stats sehen können.
7. Wenn man von Monstern zurückgestoßen/Umgeworfen wird sollte man bis zum nächsten Umwerfen einen kleinen Cooldown von 2-3 Sekunden haben, dies wird dafür sorgen, dass das feature noch immer nervig bleibt und mit einem EQ Boni negiert werden kann aber gibt dem Spieler auch eine Faire chance kurz 2-3 Abilities zu casten.
English:
1. all items that you pick up by dropping must go to the correct inventory page in the already existing item slot to stack automatically without opening the inventory page separately.
2. magic metal and all other upgrade materials must be stackable up to 200 to save inventory slots.
3. the animation to pick up your loot should be better removed from the game so that you don't have to stop when picking up items and drops.
4. to improve your equipment, both items (eq-part and magic metal) must currently be on inventory page 1, this should be changed so that you can improve your equipment regardless of which inventory page the magic metal is on.
5. insert loot filter to filter item drops
6. when leveling up an ability, you must be able to see the next level with the new stats.
7. if you get knocked back by monsters you should have a small cooldown of 2-3 seconds until the next knockdown, this will ensure that the feature still remains annoying and can be negated with an EQ bonus but also gives the player a fair chance to cast 2-3 abilities briefly.
Gerne sehe ich Kommentare von euch um zu wissen wie Ihr zu diesen Verbesserungsvorschlägen steht, bis bald! ;D